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최하나 · PRODUCT DESIGNER

제품의 방향부터 UX/UI, 실제 작동하는 화면까지. 사람의 행동과 기술의 반응을 연결하는 디자이너 최하나입니다.

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HOW I WORK

제품의 방향에서,사람의 경험까지.

오래된 CRT 화면의 여러 선택지 중 하나의 경로가 밝아지며 제품 방향을 나타내는 이미지
리서치에서 하나의 제품 방향으로

제품의 방향을 정의하고

사용 장면과 리서치, 제품의 제약을 함께 봅니다. 무엇을 만들지, 왜 만들어야 하는지부터 설계합니다.

CRT 화면에서 유기적인 신호와 디지털 신호가 만나 피드백으로 이어지는 이미지
행동에서 신호로, 신호에서 피드백으로

사람과 기기를 연결하며

착용과 움직임, 기기의 신호와 반응. 화면 안팎의 행동을 끊김 없는 하나의 경험으로 연결합니다.

CRT 화면의 흩어진 사각형들이 정렬된 인터페이스로 완성되는 이미지
컴포넌트에서 작동하는 인터페이스로

작동하는 화면으로 만듭니다

기획과 디자인에서 멈추지 않고 프론트엔드까지. 설계한 인터랙션과 컴포넌트 규칙을 실제 화면에 구현합니다.

SELECTED WORK / 01—06

다양한 기술,사람을 향한 여섯 가지 경험.

의료 장비와 웨어러블부터 운영 플랫폼, 제품 전략과 실험 연구까지.

WHAT I BRING

일을 대하는 세 가지 태도

  1. 문제와 제품 방향을 정의합니다

    사용 장면과 리서치, 제품의 제약을 함께 보고 무엇을 만들지 결정합니다. 제품 피벗과 실험 연구를 통해 가설을 검토해왔습니다.

    제품 기획 / 리서치

  2. 몸의 행동과 기기의 반응을 연결합니다

    하드웨어·의료데이터 분석팀과 협업하며 착용, 신호 대기, 자세 전환, 입력과 결과 해석을 하나의 경험으로 설계합니다.

    디바이스 인터랙션 / 데이터 해석

  3. 설계를 실제 작동하는 화면으로 만듭니다

    기획·UX/UI·프론트엔드를 직접 수행하며, 인터랙션 상태와 컴포넌트 규칙을 실제 화면까지 연결합니다.

    UX/UI / 디자인 시스템 / 프론트엔드

EXPERIENCE / 2014—2026

경험을 쌓고, 가능성을 넓힙니다.

B2B 기술, 제조, 헬스케어를 거쳐 물리적 세계와 디지털 경험을 연결해왔습니다.

2024.05—현재 · 2Y 4M

OBELAB

Product Designer / 책임

제품 기획부터 UX/UI 디자인, 프론트엔드 구현까지 직접 맡습니다. 하드웨어·의료데이터 분석팀과 협업하며 장비 상태와 데이터를 사용자의 행동으로 연결하고, 모바일·웹·태블릿·키오스크·임베디드 환경을 설계합니다.

  • 기획 → 디자인 → 프론트엔드
  • 하드웨어 협업
  • 의료데이터의 경험 설계
  • 5개 제품 환경

2018.08—2023.08 · 5Y 1M

Beautymakers

Lead UX/UI Designer / 창립 멤버

화장품 제조 과정을 검색 / 견적 / 협업이 이어지는 B2B 플랫폼과 앱으로 옮겼습니다. 발견부터 IA, UI, 디자인 시스템, 프론트엔드 구현과 출시까지 제품 경험 전체를 맡았습니다.

  • 창립 멤버
  • 제품 피벗
  • 제조 정보 구조 설계
  • 프론트엔드 직접 구현

2014.07—2018.07 · 4Y 1M

IBM Korea

Digital Designer

B2B IT의 복잡한 기술 정보를 웹 / 캠페인 / 인포그래픽으로 옮겼습니다. 마케터와 함께 디지털 마케팅을 실행하고 사내 이벤트 브랜딩과 브랜드 웹사이트를 운영했습니다.

  • Corporate web
  • B2B 캠페인
  • Information graphics

Freelance & Independent

2023.01—09

EMK Korea

Design & Development Lead

인수합병 이후 CI 재설계 / 한 / 영 워드프레스 웹사이트

2022.02—2023.03

해남천일관

Branding Design Lead

100주년 로고 / 패키지 / 공간 그래픽 / 이중 언어 웹

SIDE PROJECT

Poto France

Project Lead

프랑스어 학습 콘텐츠 전략 / 팔로워 10,000명

2021.09

Planeteers

Brand / Web Design

브랜드 아이덴티티 / 웹사이트 / 브로셔

2018.07—2019.05

C Channel Korea

UX/UI / E-Commerce

지사 소개 웹 / 카페24 커머스 구축과 운영

Research & Publication

2026 · 제1저자 · KCI 등재

마이크로 텍스트 환경의 정보 계층 디자인이 사용자 인지부하에 미치는 영향

카카오 알림톡 온보딩 메시지를 자극물로, 정보 청킹과 시각적 강조가 정보 이해를 높이는지 125명 대상 2×2 요인 실험으로 검증했습니다. 산업진흥연구 11권 3호, 251–262쪽.

Education

2025.09—현재

홍익대학교 IDAS

스마트디자인엔지니어링 석사과정

연구 분야 / 피지컬 UX, 인지부하, 물리-디지털 경험

2010.02—2014.02

한세대학교

신학과 학사

Languages

한국어
Native
영어
Professional working proficiency · OPIc Advanced Low / 2026
프랑스어
DELF B1 / 2024

Capabilities

Product strategy / Information architecture / Design systems / Data visualization / Interaction design / Visual identity / Accessibility

Figma / HTML / CSS / JavaScript / Vue.js / WordPress

한글 이력서 PDF

LET’S CONNECT

다음 경험을,함께 만듭니다.

하드웨어와 데이터를 다뤄온 경험을 로보틱스와 피지컬 UX로 이어가고 싶습니다. 새로운 문제와 기회에 대해 이야기해 주세요.

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