
제품의 방향을 정의하고
사용 장면과 리서치, 제품의 제약을 함께 봅니다. 무엇을 만들지, 왜 만들어야 하는지부터 설계합니다.
최하나 · PRODUCT DESIGNER
제품의 방향부터 UX/UI, 실제 작동하는 화면까지. 사람의 행동과 기술의 반응을 연결하는 디자이너 최하나입니다.
HOW I WORK

사용 장면과 리서치, 제품의 제약을 함께 봅니다. 무엇을 만들지, 왜 만들어야 하는지부터 설계합니다.

착용과 움직임, 기기의 신호와 반응. 화면 안팎의 행동을 끊김 없는 하나의 경험으로 연결합니다.

기획과 디자인에서 멈추지 않고 프론트엔드까지. 설계한 인터랙션과 컴포넌트 규칙을 실제 화면에 구현합니다.
SELECTED WORK / 01—06
의료 장비와 웨어러블부터 운영 플랫폼, 제품 전략과 실험 연구까지.
프로젝트 자세히 보기장비 착용·연습·입력 피드백을 하나의 검사 흐름으로
프로젝트 자세히 보기사용은 편하게, 기록은 빠르게. 건강한 러닝을 돕는 CLOMP
프로젝트 자세히 보기센서 착용부터 자세 전환과 결과 전달까지 이어지는 경험
프로젝트 자세히 보기운영팀을 거치던 결과 조회를 기관의 직접 운영으로
프로젝트 자세히 보기제조 조건 비교와 견적 요청을 중심으로 제품 방향 전환
친절해 보이는 정보 구조가 이해를 보장할까?
WHAT I BRING
사용 장면과 리서치, 제품의 제약을 함께 보고 무엇을 만들지 결정합니다. 제품 피벗과 실험 연구를 통해 가설을 검토해왔습니다.
제품 기획 / 리서치
하드웨어·의료데이터 분석팀과 협업하며 착용, 신호 대기, 자세 전환, 입력과 결과 해석을 하나의 경험으로 설계합니다.
디바이스 인터랙션 / 데이터 해석
기획·UX/UI·프론트엔드를 직접 수행하며, 인터랙션 상태와 컴포넌트 규칙을 실제 화면까지 연결합니다.
UX/UI / 디자인 시스템 / 프론트엔드
EXPERIENCE / 2014—2026
B2B 기술, 제조, 헬스케어를 거쳐 물리적 세계와 디지털 경험을 연결해왔습니다.
제품 기획부터 UX/UI 디자인, 프론트엔드 구현까지 직접 맡습니다. 하드웨어·의료데이터 분석팀과 협업하며 장비 상태와 데이터를 사용자의 행동으로 연결하고, 모바일·웹·태블릿·키오스크·임베디드 환경을 설계합니다.
화장품 제조 과정을 검색 / 견적 / 협업이 이어지는 B2B 플랫폼과 앱으로 옮겼습니다. 발견부터 IA, UI, 디자인 시스템, 프론트엔드 구현과 출시까지 제품 경험 전체를 맡았습니다.
B2B IT의 복잡한 기술 정보를 웹 / 캠페인 / 인포그래픽으로 옮겼습니다. 마케터와 함께 디지털 마케팅을 실행하고 사내 이벤트 브랜딩과 브랜드 웹사이트를 운영했습니다.
Design & Development Lead
인수합병 이후 CI 재설계 / 한 / 영 워드프레스 웹사이트
Branding Design Lead
100주년 로고 / 패키지 / 공간 그래픽 / 이중 언어 웹
Project Lead
프랑스어 학습 콘텐츠 전략 / 팔로워 10,000명
Brand / Web Design
브랜드 아이덴티티 / 웹사이트 / 브로셔
UX/UI / E-Commerce
지사 소개 웹 / 카페24 커머스 구축과 운영
카카오 알림톡 온보딩 메시지를 자극물로, 정보 청킹과 시각적 강조가 정보 이해를 높이는지 125명 대상 2×2 요인 실험으로 검증했습니다. 산업진흥연구 11권 3호, 251–262쪽.
스마트디자인엔지니어링 석사과정
연구 분야 / 피지컬 UX, 인지부하, 물리-디지털 경험
신학과 학사
Product strategy / Information architecture / Design systems / Data visualization / Interaction design / Visual identity / Accessibility
Figma / HTML / CSS / JavaScript / Vue.js / WordPress
LET’S CONNECT
하드웨어와 데이터를 다뤄온 경험을 로보틱스와 피지컬 UX로 이어가고 싶습니다. 새로운 문제와 기회에 대해 이야기해 주세요.
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